
Un laboratorio per sperimentare la creatività a scuola
cod. 292.3.1
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Un laboratorio per sperimentare la creatività a scuola
cod. 292.3.1
Utilizzare le immagini per analizzare e risolvere i problemi
Quando le parole e il pensiero non ci permettono di risolvere un problema, possiamo ricorrere all'occhio della mente, visualizzando immagini o tracciando schemi, grafici, diagrammi. Un percorso di apprendimento divertente, con rompicapo logico-matematici e sfide di enigmistica.
cod. 1796.88
Ipotesi interpretative
cod. 292.13
La vita, il percorso intellettuale, i temi, le opere
cod. 1205.5
Oltre l'apprendimento inerte
cod. 1225.34
L'interazionismo di J.C. Eccles (e K.R. Popper)
cod. 1050.35