Presentazione della collana
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  Titolo Tipologia
Disegnare un mondo migliore. Il campus universitario di Oscar Niemeyer a Constantine Disegnare un mondo migliore. Il campus universitario di Oscar Niemeyer a Constantine
Francesco Felice Buonfantino, Alessandra Pagliano (85.111)
Il progetto dell’Università di Niemeyer a Constantine (Algeri) può essere descritto come la trascrizione in architettura del concetto di relazione. Il libro indaga il campus algerino secondo tre tagli di ricerca: la poetica espressiva di Niemeyer; la geometria della forma; la dimensione esecutiva del progetto, con una particolare attenzione alle condizioni climatiche del contesto.
Libro o
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Design e materiali. Sensorialità, sostenibilità, progetto Design e materiali. Sensorialità, sostenibilità, progetto
Beatrice Lerma, Claudia De Giorgi … (85.79)
Il volume presenta una metodologia di valutazione sensoriale e dell’ecocompatibilità dei materiali quale possibile strumento e guida per il progettista nella gestione degli aspetti espressivo-sensoriali e di sostenibilità ambientale del prodotto. Uno strumento di lettura multicriteria delle prestazioni sensoriali e ambientali dei materiali, adattabile in relazione ai diversi contesti culturali.
Libro
Psicologia dell''abitare. Marketing, Architettura e Neuroscienze per lo sviluppo di nuovi modelli abitativi Psicologia dell'abitare. Marketing, Architettura e Neuroscienze per lo sviluppo di nuovi modelli abitativi
Tommaso Filighera, Alessandra Micalizzi (85.110)
Psicologia dell’abitare è un approccio, un modello, un nuovo modo di concepire le professioni che si incontrano e si confrontano su un terreno comune: la casa. Partendo da riflessioni di carattere sociologico e antropologico e ampliando il campo teorico originario della psicologia ambientale e architettonica, il volume intende far convergere questi saperi verso lo sviluppo di modelli abitativi, nell’ottica di definire un’area della psicologia propria dell’abitare.
Libro o
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Il Disegno nella Scuola di Ulm  Il Disegno nella Scuola di Ulm
Enrica Bistagnino (85.105)
Attraverso uno studio sui tratti connotativi del Disegno nella Hochschule für Gestaltung di Ulm, la Scuola di Design che ha contribuito a rinnovare molteplici discipline ad esso intrinsecamente connesse, il volume tenta di ampliare e approfondire l’orizzonte culturale della Rappresentazione, con l’auspicio di stimolare ulteriori processi di innovazione.
Libro o
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Ergonomia & Design. Design per l''Ergonomia Ergonomia & Design. Design per l'Ergonomia
Francesca Tosi (85.109)
Questo volume tratta i temi dell’Ergonomia in rapporto al Design – e viceversa – e ne presenta una lettura fortemente orientata alla specificità del Design inteso nel significato italiano del termine, ossia nelle sue diverse declinazioni di Design del prodotto (fisico e virtuale), degli interni, della comunicazione, della moda, basato sulla sintesi progettuale di conoscenze e competenze umanistiche, artistiche, tecnologiche e delle scienze sociali.
Libro
Design & Alzheimer. Dalle esperienze degli Habitat Terapeutici al modello GRACE Design & Alzheimer. Dalle esperienze degli Habitat Terapeutici al modello GRACE
Alessandro Biamonti (85.108)
Questo libro non vuole essere un manuale di istruzioni, ma il racconto di una lunga esperienza, durata diversi anni, attraverso progetti di natura diversa, ma che ruotano sempre intorno al mondo dell’Alzheimer. Alle sue fragilità, alla sua sensibilità extra-ordinaria, alla sua visione del mondo. Un mondo di fronte al quale è spesso poco chiaro “cosa fare” ma diventa molto importante come porsi, quindi “come essere”.
Libro o
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Serious Game Design. Storia e teorie sull''esperienza ludica applicata Serious Game Design. Storia e teorie sull'esperienza ludica applicata
Isabella Patti (85.106)
Partendo dal paragone con la lunghissima storia dei giochi da tavolo, il testo vuole evidenziare i sistemi su cui l’attuale cultura digitale ha potenziato le “capacità” tipiche dei giochi di percorso simulativi e il modo in cui queste potenzialità sono transitate nella struttura degli attuali Serious Game. Il volume vuole inoltre formalizzare dei parametri progettuali per l’ideazione di un modello di gioco/videogioco “serio” che evidenzino la forza formativa di questo tipo di attività ludica.
Ebook
Design Open Air. L''approccio Human Centred Design per l''innovazione del sistema Camper Design Open Air. L'approccio Human Centred Design per l'innovazione del sistema Camper
Francesca Tosi, Isabella Patti … (85.107)
I risultati di due programmi di ricerca, nati dalla collaborazione tra Università e Impresa, sul tema dell’innovazione progettuale nel settore della camperistica. I risultati raggiunti nascono dall’integrazione tra approccio Human Centred Design e Design per la sostenibilità, oggi sempre più frequentemente vicini e reciprocamente indispensabili per la realizzazione di soluzioni capaci di innalzare la qualità complessiva del sistema prodotto.
Libro o
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Il piano di eliminazione delle barriere architettoniche. Un approccio integrato alla progettazione Il piano di eliminazione delle barriere architettoniche. Un approccio integrato alla progettazione
Giacomo Di Ruocco (85.94)
Le esperienze nazionali e internazionali e il dibattito culturale e scientifico sul piano di eliminazione delle barriere architettoniche (PEBA) forniscono lo spunto per offrire una proposta metodologica, su base sistemica, per la redazione tecnica di tale strumento. Il volume focalizza la natura interdisciplinare della tematica, nelle sue molteplici articolazioni e sfaccettature, mediante approfondimenti tecnologici e l’analisi di casi concreti di progettazione inclusiva.
Libro o
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Yacht Design Handbook  Yacht Design Handbook
Massimo Gregori Grgic (85.93)
A useful instrument for Yacht Design students and an enjoyable reading for boat builders and boat owners who want to learn more about their yachts. An overall check of all yacht design aspects, with useful suggestions and a few tricks of the trade.
Libro o
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Dare forma e senso ai prodotti. Il contributo del design ai processi d''innovazione Dare forma e senso ai prodotti. Il contributo del design ai processi d'innovazione
Lucia Rampino (85.87)
Obiettivo del volume è di chiarire il contributo che il design può dare all’innovazione di un prodotto. Il testo affronta quindi il tema dell’innovazione guidata dal design, tema strettamente legato al concetto di creatività, punto di partenza di ogni processo innovativo. Per questa ragione, il testo offre un resoconto dei principali strumenti utili per sostenere le varie fasi del processo creativo.
Libro o
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Design e corporate image. Per una storia dell''identità visiva nazionale Design e corporate image. Per una storia dell'identità visiva nazionale
Daniele Baroni, Pier Paolo Peruccio (85.85)
Cogliendo l’occasione del 150° anniversario dell’Unità d’Italia, alcuni studiosi ed esperti di comunicazione visiva hanno analizzato il tema della corporate nazionale, prendendo in esame con particolare attenzione quei settori in cui l’«immagine» emerge in un contesto di valori iconografici, siano essi di origine popolare sia emanazione della tradizione colta.
Libro
Il senso dei materiali per il design  Il senso dei materiali per il design
Valentina Rognoli, Marinella Levi (85.75)
Mettendo in evidenza la multidimensionalità legata all’espressività della materia, il volume vuole porre l’accento sulla stimolante complessità dell’ambito emotivo e percettivo che influenza in modo determinante il lato sensoriale del progetto, e vuole dimostrare come sia interessante cercare i metodi per introdurre strumenti per l’educazione sensoriale nel design, includendo un’indagine a tutto tondo nel mondo dei diversi linguaggi dei materiali.
Libro
Ergonomia antropologica (vol. 1). La variabilità umana nelle interazioni uomo-sistemi tecnologici Ergonomia antropologica (vol. 1). La variabilità umana nelle interazioni uomo-sistemi tecnologici
Enrica Fubini (85.70.1)
Il testo fornisce un insieme di conoscenze di base sull’ergonomia partendo da un approccio di tipo “classico”, ma aggiornato in funzione della notevole evoluzione della disciplina negli ultimi anni, che ha dato vita a una cultura progettuale centrata sull’utente e finalizzata al miglioramento del benessere e della qualità. Il libro si rivolge pertanto a tutte le persone professionalmente impegnate nella progettazione di sistemi di lavoro e di vita, interessate ai vari aspetti dell’interazione dell’uomo con l’ambiente costruito.
Libro
Strategie di co-design. Teorie, metodi e strumenti per progettare con gli utenti Strategie di co-design. Teorie, metodi e strumenti per progettare con gli utenti
Francesca Rizzo (85.67)
Le teorie e gli strumenti utili per progettare con gli utenti. Il volume sintetizza l’evoluzione dei metodi di progettazione centrati sull’utente – l’UCD, il design basato sull’esperienza e il co-design –, e descrive gli strumenti di design specifici messi a punto per il coinvolgimento degli utenti finali nei processi di progettazione.
Libro
Storia dell''arredamento. Dal ''400 al ''900 Storia dell'arredamento. Dal '400 al '900
Renato De Fusco (85.39)
Libro
Viaggio matematico nell''arte e nell''architettura Viaggio matematico nell'arte e nell'architettura
Nicoletta Sala, Gabriele Cappellato (85.35)
Libro
La messa in scena del prodotto. Packaging: identità e consumo La messa in scena del prodotto. Packaging: identità e consumo
Valeria Bucchetti (85.26)
Libro
Being positive. 01 La comunicazione delle emergenze sociali Being positive. 01 La comunicazione delle emergenze sociali
Enrica Bistagnino, Alessandro Castellano (85.104)
Una ricerca sulle emergenze sociali e su come affrontarle… Ma al contempo un volume sulla fenomenologia della comunicazione sociale e sul delicato argomento dell’etica in comunicazione. I contributi teorici raccolti, affiancati da alcune esemplificazioni e sperimentazioni, vogliono far leggere in chiave propositiva e positiva possibilità e azioni su fenomeni di emergenza.
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Design & Interiors. Considerations on an evolving discipline between education and profession Design & Interiors. Considerations on an evolving discipline between education and profession
Alessandro Biamonti (85.102)
Design is no longer and will never be more like before. This book unequivocally tells you. Because Alessandro Biamonti knows perfectly well that in a world that has changed over the past twenty years more than in many previous centuries we can no longer plan and produce (and not even think, communicate, live) as we did just a short while ago. Alessandro here gives us a map of this change, gives us suggestions, provides us with paths and solutions. [from the introduction by Franco Bolelli]
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